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Créditos & licenças

De pé sobre ombros de gigantes

O Vexdle é construído com ferramentas e dados abertos. Aqui está quem torna o jogo possível.

Bibliotecas

globe.gl · three.js
Globo 3D (WebGL) — Licença MIT
D3 (d3-geo)
Projeções e mapa 2D — ISC / BSD-3
topojson-client
Decodificação de geometria — BSD-3

Dados

world-atlas
Contornos de países, derivados do Natural Earth (domínio público)
flagcdn.com
Imagens de bandeiras (símbolos nacionais, domínio público)
Nomes dos países
umpirsky/country-list (dados CLDR/Unicode)
Coordenadas
Google dspl (domínio público)
Capitais
Banco Mundial (World Bank Open Data)
Moedas
samayo/country-json (códigos ISO 4217)
População
Worldometer, baseado na ONU / UN World Population Prospects 2024

Fronteiras & territórios disputados

As fronteiras e silhuetas usam dados cartográficos padrão (Natural Earth). Alguns territórios disputados — como o Saara Ocidental — são desenhados dentro do país que hoje os administra. A presença ou o traçado de um lugar no jogo não é uma tomada de posição política.

Tipografia

Space Grotesk · IBM Plex Mono
SIL Open Font License 1.1

Os avisos de licença das bibliotecas são preservados conforme exigido por suas respectivas licenças.